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加密货币崩盘,链游未来将如何发展?

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自2021年2月以来,Axieininity自2021年8月以来首次以9800美元的价格获得了100万美元的收入。自2021年8月8日以来,Axinininity的收入达到了2.15亿美元的最高水平。自2021年11月以来,Axininininininity的收入稳步下降,原因是Axie游戏中代币的发行和销毁机制不平衡,抑制了玩家继续使用游戏的热情。
虽然被一些人称为游戏的未来,但是玩赚钱游戏(P2E)却面临困境。随着加密市场的动荡,比特币和以太坊的大跌,支持玩赚钱游戏的代币也遭遇了打击——Polygon代币从1美元跌到0.5美元,Axieininity代币从30美元左右跌到20美元,SmoothLovePotion代币第一次跌到1美分以下。
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在我们深入探讨之前,有必要解释一下玩游戏是如何赚钱的,它们是如何工作的,为什么它们如此重要。
P2E游戏的核心是鼓励玩家通过将游戏时间和精力与潜在的奖励联系起来——可以收集的物品。它通常是一种与加密货币相关的NFT形式,可以转卖以换取真实世界的货币。通过游戏,玩家不仅可以获得随机收入,还可以在一些游戏中创造新的有价值的收藏,如axieininity、克隆、复制或创造。这些游戏在一些亚洲地区(如菲律宾)很受欢迎,这些地方正在成为帮助人们摆脱贫困的新职业。
在过去的两年里,投资者认为P2E游戏将成为下一个大事件,将游戏领域作为一个机会。
一些人认为,P2E游戏将取代免费游戏(F2P)模式,这一模式见证了从《英雄联盟》到《堡垒之夜》等各类游戏的兴起。根据DappRadar数据显示,仅在2022年第一季度,风险投资者就为打造游戏赚钱和元宇宙平台的工作室和发行商投入了超过25亿美元。
加密货币的波动性非常大。因此,在加密货币行业还没有站稳脚跟之前,游戏赚取的收入就已经引起了人们的关注,并且会持续潮起潮落。
有风险的赚游戏。
法律专家警告说,如果项目失败或资产市场枯竭,对于有效投资于高风险资产的参与者来说,没有安全网,他们很容易受到攻击。
由于全球监管机构寻求控制加密货币本身,通常使用游戏中的加密代币,然后可以兑现为传统货币,因此几乎没有人监管NFT或P2E游戏的相对小分支。
存储在这样一个项目中的任何价值都是有风险的,伦敦律师事务所Fladgate的加密货币助理Davidlee表示。基于区块链的游戏通常是通过奖励来支付项目的原始代币。
由于其价值通常由市场供求决定,因此代币或游戏中的资产价值无法得到保证。这意味着价格可能会大幅波动,如果项目不受欢迎或被抛弃,这些资产可能会变得毫无价值。
然而,根据技能、策略和运气等因素,这些游戏的倡导者表示,成功是建立在综合的基础上的。

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去年,AxieIninity被吹捧为区块链主流应用的最佳候选人之一。该游戏于2018年由越南开发商SkyMavis推出,风靡加密货币世界,在安卓系统领衔的1.52亿美元融资后,为部分玩家提供了全职工作前景,SkyMavis估值为30亿美元。围绕加密打造的游戏赚钱新时代,AxieIninity应该有预兆。
Axie未来一年后看起来更加坎坷。
SkyMavis的Roninie区块链遭遇了灾难性的黑客攻击,在身份不明的黑客手中损失了超过6亿美元,玩家的资金因为SkyMavis冻结了Ronin交易而陷入困境。在此之前,SkyMavis就面临着更大的问题,关于其长期的持续性。AxieInininity的游戏世界将随心所欲的加密货币市场与大型多人游戏的复杂经济运结合在一起。而当它试图通过新的免费游戏重塑自己时,当炒作达到极限时,这种情况使我们能够一目了然。
未来之路玩赚游戏。
AxieIninity在市场上的领先优势(2021年三季度总营收为7.816亿美元,截止2021年末其代币价创历史新高155美元)成功,现在看起来是不是黑了以后受到了威胁?实际上它的用户参与度(以日活跃用户数来衡量)从去年11月的峰值下降了40%。综上,这是不是说明围绕这个新兴行业的炒作被夸大了?
一些关键采用障碍物包含加密游戏平台应用的以太坊速率较慢,因为以太坊的GAS收费过高而造成购买NFT的成本费过高,更别说它对自然环境的危害。但从成长性的视角看来,或许更能表明难题的是,非常少有大型游戏开发商涉足这一领域。一个关键的阻碍是创新游戏方式自身的关键赢利性质:从100%的游戏内经济销售流向开发商的方式,变成玩家社群赚取更大比例的交易量的方式,难以接纳。换句话说,这就是说在一个去中心化的生态系统中,开发商对游戏内的经济控制较少。
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BlockGames的增长负责人RasapePetuch在接受采访时表示,需要大量的正规游戏玩家涌入,目前主要是为了赚钱而不是为了玩游戏,而开发者则以游戏代币经济学而不是游戏本身。传统游戏玩家还没有出现,因为一方面游戏还没有出现,很多传统游戏玩家都持怀疑态度Petuch表示。
她认为,当真正有质量和有趣的游戏出现在这个行业中时,玩赚钱的游戏才会真正改变。她说:这是我一直在考虑的一点,另一点是主机游戏。他们还没有准备好区块链,他们是整个游戏行业的重要组成部分。
首席执行官安卓Wilson在最近的ElectronArts财报电话会议上表明,尽管NFT和游戏赚钱销售市场仍处在早期阶段,但它的确指向了游戏的将来发展趋势。Wilson表明,从某种程度上而言,有很多炒作。但我的确觉得这将变成我们行业将来的关键构成部分。
Bigoneeeexchang董事长安迪表示,虽然NFT整体市场较2021年放缓,但需求水平仍在增长。NFT销售在2月份突破40亿美元。Lian表示,我相信P2E游戏的增长潜力是巨大的。现在是时候调整大型游戏工作室和游戏机制造商的主导地位了。在更公平的竞争环境中,也对未来的开发者有利,他们希望以一种新的方式在更公平的竞争环境中竞争。

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